【リアルサカつくの世界】-生活の中に溶け込むゲーム-
サポティスタ編集部

【リアルサカつくの世界(3)特別編】
「ゲームとリアルサッカーを繋げる」をテーマにお送りする「リアルサカつくの世界」。第3弾は、特別編として先日発売されたばかりの「サカつくDSタッチandダイレクト(以下『サカつくDS』)」プロデューサーである椎野真光氏に話を聞いた。
椎野氏は「サカつくDS」のチームを立ち上げる前に「サカつくONLINE」を担当。DS版、ONLINE版、双方の開発を指揮した立場から、発売されたばかりのサカつくDSの魅力や特徴、そして携帯ゲーム機とオンラインゲームのプラットフォームの違いによる遊び方や、想定するユーザー層の違いについて話を聞いた。
「サカつくDS」プロデューサー椎野真光氏インタビュー(前)
まずは2つの大きな柱を設定しました。
1つ目の柱は『好きな選手をたくさん取れる』。
2本目の柱は『リアルタイムに試合の動きを見て楽しいゲーム』であること
元「サカつくONLINE」プロデューサー椎野真光氏インタビュー(後)
サカつくONLINEのイメージはファンタジースポーツです。
実際に操作するのは1日に数十分なんだけど、それ以外の時間は想像を楽しむ。
遊んでいない時間がおもしろいのがファンタジースポーツなんです。

サカつくONLINE

http://www.sakatsuku-online.com/
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