Wiiのウイイレが、より遊びやすくなって帰ってきた。

Wiiのウイイレ「ウイニングイレブンプレーメーカー」が、
より遊びやすくなって帰ってきた。

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5/14、Wiiのウイイレ「ウイニングイレブンプレーメーカー2009」が発売された。

昨年2月に発売され、革新的サッカーゲームとして話題になったWiiのウイイレ「ウイニングイレブンプレーメーカー」シリーズの新作。今回は、独創性に加えて商品性と完成度を高めていくため、様々な機能が追加されたらしい。

さっそくコナミさんに伺い、前回同様、長曽我部プロデューサーと、プランナーの田谷さんに話を聞いてきた。

「入口の幅を広げ、一人でも多くの人に触れてもらいたい」(前編)
【制作サイドの意図がユーザーから評価された】
【独創性に加えて商品性の部分で完成度を高めていく】
【入口の幅を広げ、一人でも多くの人に触れてもらいたい】

「ゲームが上達すると、本物のサッカーの試合に近づいていく」(後編)
【ゲームが上達していくうちに、本物のサッカーの試合に近づいていく】
【一対一のときの微妙な力加減を表現したかった】
【ゲームを上手くなるため、試合を見に行ってくれるのが理想】

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長曽我部明義さん(左)田谷淳一さん(右)


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ウイニングイレブン プレーメーカー 2009

前作「ウイニングイレブンプレーメーカー2008」についてはこちら。
サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く(上)
サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く(中)
サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く(下)

サポティスタ

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